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dlc wii u
De nos jours, les consoles coûtent chères, les jeux neufs se vendent au prix fort 60/70 euros (à l'île de la Réunion), sont vendus incomplets (la blague des "DLC"), sont pour la plupart fades et vites bouclés, ne proposent plus de multijoueur local au soit disant profit d'une expérience online qui n'est qu'un pretexte pour raccourcir la durée de vie solo du soft et pousser les joueurs d'une certaine console à investir ET dans un abonnement pour jouer ET dans un abonnement internet (ce qui, toujours à l'île de la réunion coûte relativement cher pour ce que ça propose 50€/mois pour du 8Mbps et ce qui, quand on fait les comptes totaux coûte la peau des fesses) et cerise sur le gâteau, le joueur au budget moyen s'y retrouve difficilement car le fossé entre ceux pouvant se payer des jeux neufs et ceux ne pouvant pas se le permettre pour diverses raisons se creuse de plus en plus. Les éditeurs mettant l'accent sur ce point en nous sortant pléthore d'éditions pseudo limitées, de consoles elites (terme utilisé pour différencier la console richard de la console clochard) ou en empéchant l'accès à certaines fonctionnalités pour celui qui aura payé son jeu d'occaz' (rage, batman arkham city, ...).
Alors si une console ne bannit pas le marché de l'occasion, qu'il s'agisse de la Wii U, de la PS "Orbis" ou de la Xbox 8 "infinity", ce sera peut-être (car le facteur prix entre en jeu) celle que je choisirais.
Sans quoi, ma xbox 360 actuelle, ma nintendo 3ds voire même ma ps2 comptent un catalogue suffisement vaste de jeux (dont les prix chuteront ^^) pour me permettre de m'amuser tout en observant la déchéance du monde vidéoludique sur la prochaine génération. Je pourrais même investir dans une playstation 3 ou une nintendo Wii. Car je ne coure pas après la nouveauté ou les graphismes mais bien après le plaisir de jeu. Chose que je tend à perdre...
Les gens qui piratent sont pour la plupart des gens en manque de moyens, avec des petits budgets, alors comprends que si ces personnes ne pirataient pas leurs jeux...elles se réconforteraient dans l'occasion...ce qui aurait relativement le même effet car le marché de l'occasion est un trafic qui ne profiterait pas à Sony...pas pour rien que certains jeux se voient protégés...ou avec une sauvegarde ineffaçable...crois-tu que cela est un oubli ? Un bug ? Non, parce que l'occasion est le pire ennemi des éditeurs de jeux...qui ne tireront pas grand profit sur les jeux vendus en occasion. Le piratage quant à lui (n'est pas à encourager), mais les vrais joueurs finiront toujours par acheter le/les jeux dont ils sont vraiment fans.
Et soyons réaliste aussi, prends l'exemple d'une personne qui possède une cinquantaine voire une centaine de jeux PSP piratés...crois-tu vraiment qu'elle a joué à tous ces jeux, qu'elle les a tous testés ? Non...ces piratent pour dire qu'ils ont les jeux, mais ne jouent qu'à une petite dizaine de titres, et encore...car même s'ils se procurent les jeux gratuitement...un jeu "pourri", payé ou téléchargé illégalement, si ça ne plait pas, on n'en veut pas !
Et justement, si une console est trop chère, on attend des promotions pour se la procurer (ou on a été intelligent et on a économisé d'avance pour se l'acheter en bonne et due forme). Pour un jeu même chose...si une personne n'a pas moyen de l'acheter, elle attendra une baisse de prix, mais en attendant elle piratera le jeu. Soit le jeu est nul, contenu pratiquement vide, détestable...auquel cas le jeu sera vite supprimé du PC ou à la rigueur gardé pour y jouer allez une fois par an histoire de dire, mais jamais acheté. Soit le jeu est vraiment top, et la personne qui l'aura téléchargé, devenue fan finira par l'acheter dès que le prix sera devenu plus accessible.
Autre de tes arguments ne tenant pas la route, dire que les applications et navigateur WEB les gens s'en fichent...là tout de même. Tu devrais surveiller quelque peu les ventes de smartphones et iPhone et BlackBerry ! Sérieux, si les gens s'en fichaient tellement, ils prendraient un téléphone simple...pour téléphoner et rien d'autre. Mais non, avoir un petit gadget multimédia fait toujours envie : photo, vidéo, réseaux sociaux (quand on voit combien sont addicts à Facebook...), jeux, applications, gps et j'en passe. Pour la Vita c'est pareil, pour un prix de 250€ au lancement dirons-nous...si vraiment ils ne voyaient aucun intérêt envers les applications (Near, Facebook, Skype, etc) et la navigation Internet, ils se diraient "250€ juste pour jouer, autant prendre une DS ou une PS2 !". Alors détrompe-toi, Sony ne voit pas sa Vita comme une simple console comme tu le dis si bien, mais plutôt comme un véritable gadget haute technologie !
Pour la Wii, je n'affirmerai rien, mais concernant la DS et la PSP, tu m'excuseras, mais ces deux consoles sont loin d'être mortes ou de ne plus connaître de ventes de leurs jeux. Si tu réfléchis une seconde, tu comprendras pourquoi les jeux DS ont encore du succès (compatibilité sur 3DS, beaucoup de gens d'ailleurs ne supportent pas la 3D, jeux de tous genres et de tous âges) et pour la PSP (le hack a favorisé les ventes) des jeux continuent d'être développés sur cette plateforme...et se vendent bien s'ils sont bien : des jeux de qualités, développés convenablement comme Monster Hunter, God of war et autre sont des jeux qui même s'ils sont encore produits sur PSP d'ici quelques années, se vendront toujours autant. D'ailleurs, ce n'est pas une erreur de la part de Sony de continuer de soutenir la PSP...elle est loin d'avoir fini sa vie...et les titres PSP vont encore se faire nombreux.
C'est être de mauvaise foi que de dire que toute personne qui hack pirate également. Et l'avantage que cela a eu (même si l'on parle de piratage) c'est que certains ont pu tester bon nombre de jeux avant de les acheter...et soyons francs, sur les centaines de jeux développés sur PSP, au final, il sont une minorité à être de qualité. Bizarrement, j'ai connu des pirates téléchargeant leurs jeux PSP acheter Monster Hunter, acheter Final fantasy crisis core...pourquoi ? Parce que ça, ce sont des jeux qui méritent d'être achetés. Alors on peut plutôt dire (et plus justement) que le piratage a permis aux consommateurs d'être plus prudents dans leurs achats et de ne pas se faire avoir en achetant un jeu, et se rendre compte qu'il est mauvais...achat inutile = argent gâché. Et il y a une chose sur laquelle tu ne pourras jamais me contredire : les jeux d'antan coûtaient carrément moins chers, et avaient une durée de vie énorme ! Comparés aux jeux actuels...certes on a de la belle 3d, des graphismes de dingue...mais regarde ce qui se fait...des jeux que tu termines en combien de temps...5 heures ? 10 heures ? Du contenu pauvre (pas de multijoueur, ridge racer et son contenu un peu vide...besoin d'acheter des DLC pour de nouveaux bolides et circuits, et à la base un jeu sur Vita à 20€, ajoutant les DLC, ton jeu peut te revenir à plus de 100€ !), etc...
Tu prends quelques rares cas de jeux : GTA, FF crisis core...ces jeux sont des exceptions car possèdent une vraie durée de vie...et je vois encore des gens acheter ces jeux au Carrefour près de chez moi, dingue !
Je ne reviendrai pas sur ce que j'ai dit plus haut....justement, la Vita n'est pas vue par Sony comme une simple console de jeux...mais véritablement comme un gadget dopé de technologie (tactile avant et arrière, caméras, gyroscope, gps, 3g)...si elle n'étaient qu'une console, beaucoup de choses n'existeraient pas sur cette Vita !
Et petite piqûre de rappel...la PSP première du nom est sortie en 2005 (pour le Japon en 2004. Nous sommes aujourd'hui en 2012...ça remonte quand même à 7-8 ans...et pourtant les sites PSP (dont PSPGen) attirent toujours autant de monde, des jeux sortent encore sur PSP, et bon nombres de joueurs continuent d'utiliser leur précieuse et ne sont pas prêts de la ranger au placard, moi y compris !
Mais si tu es sceptique, vois ceci (ventes de jeux et consoles de début avril) : cliquer ici
Alors, tu peux me dire de quel support est le jeu en première position
Et pour bien clore ce long monologue...je vais ajouter un dernier argument que tu ne pourras pas démentir non plus:
Prenons donc le cas de la personne aux petits moyens ne pouvant pas s'acheter un jeu. Que fera-t-elle ? Elle le pirate. Mais si elle ne le pirate pas, ira-t-elle l'acheter pour autant ? Bien non, puisqu'elle n'a pas les moyens.
Donc, au final, que le jeu soit piraté ou non, il ne sera pas acheté. Alors voilà. La seule menace véritable pour les ventes de jeux sont les gens riches (qui ont de l'argent) qui piratent leurs jeux car ils ne veulent rien dépenser dans le jeu-vidéo, ça c'est à proscrire et à condamner...mais ces gens là sont évidemment une minorité !
Eh oui, quelqu'un qui ne peut pas s'acheter un jeu, qu'il le pirate ou non, cela n'apportera aucun bénéfice aux éditeurs de jeux et à Sony...la boucle est bouclée.
Aussi, le piratage a toujours existé, et existera toujours...qu'il devient même nécessaire. Regarde, avant, l'on se passait nos musiques, nos cassettes, nos cartouches de jeux...c'est du piratage, car tu pouvais prêter un jeu à un ami, qui dès qu'il le terminait te le rendait...et donc ne l'avait pas acheté.
Et puis, tout le monde télécharge des musiques, ou s'en est envoyé en bluetooth ou par tout autre moyen avec les téléphones et ordinateurs. Et tu ne diras pas que tu as acheté toutes les musiques que tu écoutes hein ?
Pourtant à l'époque, les gens ne se plaignaient pas autant...pourquoi ? Parce que le piratage était caché, dissimulé. Comment un artiste aurait pu savoir qu'un tel avait fait un CD de ses chansons pour un ami ? Maintenant, avec Internet, les infos se relayent partout, et au grand public...et parce que l'on sait depuis quelques années que les gens partagent leurs biens, on dit : ils piratent. Mais désolé de te dire cela, ça a toujours été le cas !
Intéressant ce que tu dis mais les résultats sont la non? Mario qui ne sait que sauter comme tu le dis a encore du grand succès ! On se marre comme même a jouer a 4 au tour d'un mario kart et New super mario bros mais tout sa pour dire que la firme Nintendo de :
1 Jamais pris les clients pour des pigeons
2 Tout fait pour mieux innover leurs produit que sa passe par la wii a la wii u désoler mais on voit qu'il essaye des nouvelles expérience de jeux ce qui est leurs créneau je le rappelle !
Sony est une super firme je dis pas le contraire mais il devrai plus se focaliser sur leurs clientèle au lieux de tout ramener a eux rien que le SAV laisse a désirer ! La différence entre Nintendo et Sony elle est la , Sony cherche du brut avec la qualité mais en perte le plus essentiel qu'on avait dans la ps2 c'est a dire la qualité du jeu pas en terme de qualité graphique sa ils l'ont très bien retenue mais du genre arrêter les DLC on vente un jeux pas besoin de le découper en petit morceau pour le vendre après , ensuite le lecteur bluray je trouve après cela reste mon avis qu'ils ont très mal choisie de le mettre dans la ps3 car pour plusieurs raison :
1 - Ils se sont fait des ennemies bon d'accord c'est pas nouveau
2 - Le prix de la PS3 est beaucoup plus cher que celle de c'est concurrents ce qui attire moins certains genre de clientèle !
3 - Mélanger bluray et PS3 on n'a très bien vue que sur Xbox 360 ils tient toujours la route !
Donc pour moi sa a était un très mauvais chose marketing d'incorporer un lecteur bluray ils aurait du sortir le bluray en lecteur individuelle !
SInon, c'est assez amusant cette comparaison:
- D'une part, on sait que la 3DS n'est pas au même niveau puissance que la vita, mais la 3D relief est un avantage sur certains jeux, et la vita n'en n'est pas capable. Bref, la comparaison est douteuse, surtout qu'en plus une photo prise sur 3DS rend moins bien que ce qu'on perçoit réellement (si la 3D relief est activée, l'appareil photo ne peut voir que la moitié des pixels)
- D'autre part, la version VIta a été vivement critiquée sur la qualité des graphismes, alors même que je n'ai pas l'impression qu'ils soient différents de Ridge Racer 7 sur ps3.
Du coup, un comparatif plus intéressant ce sera Ridge Racer 7 vs Ridge Racer Vita. En contenu, l'un bat largement l'autre, mais graphiquement (rapporté à leur résolution respective hein, RR7 tourne en 1080p sans soucis, et fonctionne aussi en 3D ;) )
Sinon, pour la version 3DS, j'avais l'impression de retrouver les graphismes de Ridge Racer ps1, en un poil plus fin. C'est peut-être pas glorieux, mais pour les nostalgiques, c'est carrément tripant :)
Ça c'est pas dit, le moteur actuel date de la PS2. La plus grosse mise à jour est celle apporté sur Call of Duty 4 qui fait tourner la quasi totalité des FPS d'Activision sur PS3 à l'heure actuel. (James Bond et Call of Duty est particulier).
Cependant pour Activision il est bien normal de ne pas vouloir se faire dépasser totalement avec ce moteur si vieux, si on parle de Vita et Wii U, pas besoin de trop de boulot, mais pour la prochaine génération va falloir faire une sacré mise à jour ! Et la y a du fric à mettre ! Enfin normalement les DLC de MW3 devrait suffir